query object
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GPU Query개인 프로젝트 2024. 9. 19. 22:29
목차개요사용법Direct3D 11객체 생성질의 방법질의 결과 얻기Direct3D 12객체 생성질의 방법질의 결과 얻기GPU TimerDirect3D 11Direct3D 12Hardware Occlusion CullingDirect3D 11Direct3D 12가시성 판단오클루전 검사 렌더링마치며Reference개요이 글에서는 Direct3D 11/12로 구현된 샘플을 통해 Query(이하 쿼리) 객체의 사용 방법과 예시를 살펴보도록 하겠습니다. 쿼리 객체는 Graphics API에서 GPU 정보를 질의하기 위해 제공하는 객체로 이를 통해 여러가지 GPU 정보를 얻을 수 있습니다. 이 글은 Direct3D만을 다루지만 Vulkan이나 Metal과 같은 다른 Graphics API에서도 GPU 정보 질의를 위..