Bindless Resource
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Bindless Resource개인 프로젝트 2024. 3. 20. 22:23
목차개요Resource BindingDirect3D 11의 경우Direct3D 12의 경우Bindless ResourceDynamic Resource구현 사례이용 사례Ray TracingVisibility Buffer마치며Reference개요Bindless Resource는 셰이더에서 리소스를 사용하는 새로운 방식으로 Direct3D 12, Vulkan, Metal과 같은 최신 그래픽스 API에서 제공되는 기능입니다. 이 글에서는 Bindless Resource를 사용하는 경우 어떤 면이 달라지는지 자체 구현한 Direct3D 12 샘플을 통해 살펴보겠습니다. Direct3D 11, 12의 API를 예시로 설명할 것이기 때문에 해당 API에 대한 지식이 있으면 이해하기 쉬울 것입니다. 다만 모르셔도 Bi..